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C++ estándar

C++ se mantiene como uno de los lenguajes de programación más utilizados en áreas que demandan eficiencia y control sobre los recursos del sistema. Su diseño permite crear software de alto rendimiento, desde sistemas operativos y motores de videojuegos hasta aplicaciones financieras y de simulación científica. Este equilibrio entre abstracción de alto nivel y capacidad de operar cerca del hardware le otorga una flexibilidad distintiva.

El lenguaje ha experimentado una evolución continua, con actualizaciones de estándar como C++11, C++14 y C++17 que han introducido mejoras significativas en la sintaxis, la seguridad de tipos y la facilidad de uso. Una de sus características más potentes es el sistema de plantillas, que permite escribir código genérico y reutilizable, facilitando el desarrollo de bibliotecas y estructuras de datos eficientes.

Por su enfoque en el rendimiento y su extenso ecosistema, el conocimiento de C++ sigue siendo muy valorado en campos como el desarrollo de sistemas, la ingeniería de software de propósito crítico y la computación de alto rendimiento.

Introducción al libro

*C++ estándar* es un material didáctico creado por Miguel Hernando Gutiérrez para la asignatura de Informática Industrial y Comunicaciones en la Universidad Politécnica de Madrid. Su objetivo principal es servir como guía para aprender la programación orientada a objetos (POO) utilizando C++, explicando con detalle los conceptos fundamentales de encapsulamiento, herencia y polimorfismo.

Estos apuntes están dirigidos a estudiantes universitarios o programadores autodidactas que ya tienen una base en programación estructurada, preferentemente en C, y desean dar el salto al paradigma de objetos con C++. El contenido está estructurado para ser seguido en un curso presencial, priorizando la claridad expositiva y los ejemplos prácticos sobre la cobertura exhaustiva de todas las características avanzadas del lenguaje.

Contenido del libro

El libro comienza estableciendo las bases, detallando las modificaciones y extensiones que C++ introduce respecto a C, como nuevos operadores, tipos de datos, espacios de nombres y gestión dinámica de memoria. A partir de ahí, el núcleo del material se centra en la implementación de la programación orientada a objetos: la definición de clases, constructores, destructores y la sobrecarga de operadores.

Posteriormente, se profundiza en los mecanismos de herencia y polimorfismo, explicando conceptos como clases base virtuales y funciones puras. Aunque su foco es la POO, el libro también incluye una introducción a otros elementos importantes como las plantillas (programación genérica), el manejo de excepciones y una breve incursión en el modelado UML y conceptos de sistemas operativos.

Índice del libro

  • Introducción a C++
  • Modificaciones menores a C en C++
  • El concepto de clase
  • La herencia
  • El polimorfismo
  • Plantillas
  • Manejo de excepciones y tratamiento de errores
  • Breve introducción a la representación UML
  • Introducción a los sistemas operativos

Datos del libro

  • Título: C++ estándar
  • Autor: Miguel Hernando Gutiérrez
  • Categoría principal: Programación
  • Subcategoría: C++
  • Idioma: Español
  • Licencia: Creative Commons Atribución – NoComercial – SinDerivadas 3.0 Unported (CC BY-NC-ND 3.0)

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